Patyčių dėžutė
PROJEKTO„PAŽINKIME GYVŪNŲ PASAULĮ PER STEAM“ VEIKLOS
1b klasės mokiniai per STEAM užsiėmimus gilina žinias apie pasirinktus gyvūnus. Mokinių veikla apima įvairius aspektus – nuo informacijos surinkimo iki kūrybinių darbų kūrimo, visą laiką aktyviai naudojant informacines technologijas, bendradarbiaujant, priimant bendrus sprendimus. Tai svarbūs įgūdžiai, kurie padeda toliau kūrybiškai augti. Kiekvienas kuriamas darbas yra unikalus ir atspindi mokinių žinias apie gyvūnus. Visi nekantrauja pamatyti galutinį rezultatą ir toliau tęsia kūrybinį darbą!